typedef struct node{
int term;
struct node *next;
}node;
typedef void(*PTR)(void *);
typedef void(*PTR1)(void *,int,int);
typedef int(*PTR2)(void *,int);
typedef void(*PTR3)(void *,int);
typedef void(*PTR4)(void *,void *,void *);
typedef struct list{
node *front,*rear;
PTR3 INSERT;
PTR *MANY;
PTR DISPLAY,SORT,READ;
PTR4 MERGE;
}list;
void constructor(list **S)
{
(*S)=calloc(1,sizeof(list));
(*S)->front=(*S)->rear=NULL;
(*S)->INSERT=push_with_value;
(*S)->READ=read;
(*S)->SORT=sort;
(*S)->DISPLAY=display;
(*S)->MERGE=merger;
(*S)->MANY=calloc(2,sizeof(PTR));
(*S)->MANY[1]=read;
}
int main()
{
list *S1,*S2,*S3;
constructor(&S1);
constructor(&S2);
constructor(&S3);
S1->MANY[1](S1);
S1->SORT(S1);
S1->DISPLAY(S1);
return 0;
}
在所有這些函數的參數void *
被強制轉換爲list *
在函數內。 有什麼方法可以通過將MANY[1]
更改爲READ_IT;
之類的其他名稱來呼叫S1->READIT;
?函數指針
我打算創建一個通用的頭文件,以便我可以將它用於我的所有程序。 由於我不知道我需要多少個函數指針,我打算創建每個函數指針類型的動態數組。
那些所有帽子變量名都非常累人。 – 2013-03-24 18:23:52
對於函數和變量,良好的命名約定是'UpperCamelCase'類型和'lowerCamelCase'。但更重要的是,一旦你決定遵循一些約定,你應該保持這種方式。 – LihO 2013-03-24 18:26:03
感謝您的建議......我將在未來的編碼中牢記這一點:) – 2013-03-24 18:26:57