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我在iOS中使用CoreGraphic繪製網格(如下所示)。但對於一些線條,我想改變線條粗細。如何更改CoreGraphic中的線條粗細?如何在iOS CoreGraphic中繪製不同厚度的線條?
//Get the CGContext from this view
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//Set the stroke (pen) color
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
//Set the width of the pen mark
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
//Draw vertical lines
float max = totalVerticalLines*numskipPixels_h+orgx;
for(float i = orgx; i <= max; i+=numskipPixels_h){
CGContextMoveToPoint(context, i, orgy);
CGContextAddLineToPoint(context, i, orgy - verLineLength);
}
//Draw vertical lines
float min = orgy - totalHorLines*numskipPixels_v;
for(float i = orgy; i > min; i-=numskipPixels_v){
CGContextMoveToPoint(context, orgx, i);
CGContextAddLineToPoint(context, orgx+horLineLength, i);
}
//Draw it
CGContextStrokePath(context);
使用'CGContextSetLineWidth(背景下,1.0);'就像你在你的代碼已經在做,但與對'1.0'不同數量。你有什麼確切的問題?預期的產出是多少?你究竟得到了什麼? –
我喜歡用CGContextSetLineWidth(context,1.0)繪製一些線條;但是我喜歡用CGContextSetLineWidth(context,2.0)繪製一些線條;現在的問題是我只能選擇其中一種。你是否投了票?你知道如何解決? – batuman