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對於我的uni項目,我試圖創建一個基本的坦克遊戲C
,但我剛剛開始學習C
並對C
有一個非常基本的理解。所以我開始爲AI玩家編寫一些簡單的代碼,但是當我用GNU GCC
編譯器進行編譯時,它遇到了這些錯誤,我不知道如何繼續。所以幫助會很好,請! :d實現AI指針錯誤
線41警告:傳遞的 'AIMove' 參數3時將整數指針,未作施放[默認啓用]
線19注:預期 '詮釋(*)()',但參數是類型 'INT'
int PosCheck(int T1Pos, int T2Pos)
{
int a;
a = T2Pos - T1Pos;
if(a == 0) // Stop the tanks trying to overlay
{
return 0;
}
if(a >= 1 || a < 0) // Allows the tanks to move foward
{
return 1;
}
}
int AIMove(int T1Pos, int T2Pos, int PosCheck()) // AI movement
{
int b, c;
if(PosCheck(T1Pos, T2Pos) == 0) // Choose retreat options or stands still
{
b = 3 + round(3*(int)rand()/(int)RAND_MAX);
return b;
}
if(PosCheck(T1Pos, T2Pos) == 1) // Chooses foward options
{
c = 1 + round(3*(int)rand()/(int)RAND_MAX);;
return c;
}
}
main()
{
int T1Pos;
int T2Pos;
int T2MC;
T2MC = AIMove(T1Pos, T2Pos, PosCheck(T1Pos, T2Pos));
}