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我想知道如何在AS3中添加遊戲計時器,我爲敵方的暴徒製作了一個健康欄,一旦暴徒受到攻擊,健康欄就可以看到。我需要添加一段代碼,其如果敵人沒有攻擊5秒,healthBar.visible = false;
但我不知道如何在AS3如何在AS3中添加計時器
任何想法處理時間?
我想知道如何在AS3中添加遊戲計時器,我爲敵方的暴徒製作了一個健康欄,一旦暴徒受到攻擊,健康欄就可以看到。我需要添加一段代碼,其如果敵人沒有攻擊5秒,healthBar.visible = false;
但我不知道如何在AS3如何在AS3中添加計時器
任何想法處理時間?
我的建議如下:
假定MouseClick是Ninja攻擊英雄。如果您使用此代碼,則需要創建類或適合類型。我只是寫了骨架代碼。
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onAttacked);
var isAttacked:Boolean;
var timer:Timer = new Timer(100,50);
var alphaCount:Number = 1.0;
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
function onAttacked(e:MouseEvent):void
{
isAttacked = true;
timer.start();
}
function onTick(e:TimerEvent):void
{
alphaCount = 1.0 - (2 * timer.currentCount)/100;
if(!isAttacked)
{
goFadeStatusBar();
}
else
{
restoreStatusBar();
alphaCount = 1.0;
timer.reset();
timer.start();
isAttacked = false;
}
}
function goFade():void
{
bar.alpha = alphaCount;
}
function restore():void
{
bar.alpha = 1;
}
你嘗試過什麼?你有任何代碼?有很多方法。我想支持你的想法。 –
是的,我有我的代碼,一切都很好,一旦忍者受到攻擊,他就會輸掉HP。點是我需要知道如何使5分鐘後生命棒淡化。 P.S.健康欄是一個普通的MovieClip – victory