2012-07-02 61 views
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我們在Flash Professional中繪製了一個Shape(如雲)。 而且我們想要在動作腳本3中移動形狀座標。 這個想法是隨機抖動一點以創建運動幻覺。 就像一個顫抖。我可以在動作腳本3中訪問形狀點嗎?

「點」我的意思是包含形狀,不光柵化像素的頂點。

在動作腳本3中可能嗎?

如果不是 - 將Shape點座標從Flash Professional導出爲某種簡單格式(XML)的最簡單方法是什麼?

回答

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沒有辦法爲Shape獲得這樣的「點」,但它可以通過BitmapData獲得。有3個選項供選擇:

  1. ,如果你想從核心

  2. 使用BitmapData.pixelDissolve()這樣做是爲了實現你可以創建getPixel()和setPixel()這樣的效果它。

  3. 最後最簡單的方法是學習TransitionManager(fl.transitions)。
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謝謝,但「點」我的意思是頂點組成的形狀,而不是光柵化像素。據我所知,你指的是光柵圖形和像素。 – Pavel

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