2010-11-05 51 views

回答

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很多微軟最近的焦點一直在Silverlight中爲Windows Phone 7(做或打破時間),所以他們增加基本特徵,以現在的手機,這將是在Silverlight的下一個版本。基本上任何東西都可以使手機看起來快速/流暢/良好。

聽說即將到來的功能的具體提到在Silverlight(瀏覽器版本)是:「在後臺線程運行的動畫故事板」。這是在最近的視頻(遺憾的是失去了鏈接)。

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WP7的重點是我的預期,很高興聽到它也在瀏覽器版本中。 – 2010-11-05 14:31:46

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http://channel9.msdn.com/Shows/SilverlightTV/Silverlight-TV-50-The-State-of-Silverlight-with-Scott-Guthrie?wa=wsignin1.0 – 2010-11-05 23:45:27

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http://www.hanselminutes.com /default.aspx?showID=246 – 2010-11-06 17:53:42

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合成器(渲染)線程在Windows Phone 7設備上運行GPU。

作爲一個資源受限設備,有必要做所有的很酷的動畫來對GPU上運行這個東西使用位圖緩存圖像。我想這是Windows Phone 7平臺團隊不可避免的設計選擇,以實現Windows Phone 7設備上可能的視覺效果。

當然,或許也將是相關的WPF和Silverlight在適當的時候做的一般。

所以它不是這麼多關於提供另一個線程從CPU減輕負荷。這是管理GPU的一個線索。 UI線程運行在CPU上,處理一般UI交互和所有其他非GPU代碼。

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要使合成器線程專門運行在GPU上需要運行的軟件硬件都有一個GPU,它是任務sufficicently強大。

WP7設備,他們可以保證每一塊運行Silverlight的硬件都有一個基準硬件要求放在首位。

如果Silverlight的試圖做到這一點,就必須移動合成到CPU,如果它運行的硬件沒有一個GPU。如果該CPU是單核,那麼在某些機器上,底層代碼會變得更加複雜,從而無法提高性能。

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