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我只是在Android平臺上玩基本動畫。到目前爲止,我已經允許用戶觸摸屏幕並且以觸摸爲中心的一個圓圈將增加其半徑,直到用戶舉起他的手指或圓圈碰到屏幕的邊緣。我有一個課程設置爲存儲每個圓的中心和半徑,以便每個圓都畫在屏幕上。當一個圓圈撞到另一個圓圈時,最好的方法是停止增加它的半徑?如何在形狀達到另一個形狀時停止形狀(Android)?
我只是在Android平臺上玩基本動畫。到目前爲止,我已經允許用戶觸摸屏幕並且以觸摸爲中心的一個圓圈將增加其半徑,直到用戶舉起他的手指或圓圈碰到屏幕的邊緣。我有一個課程設置爲存儲每個圓的中心和半徑,以便每個圓都畫在屏幕上。當一個圓圈撞到另一個圓圈時,最好的方法是停止增加它的半徑?如何在形狀達到另一個形狀時停止形狀(Android)?
首先做你的研究,然後提出這樣的問題,如果你不能找到任何幫助你。 – slybloty