我正在嵌入式系統中製作事件驅動的GUI。我剛剛完成了小部件圖形和觸摸屏功能的實現。用於嵌入式系統的C中的事件驅動(GUI)編程
我的問題是如何/提示在C和嵌入式系統上實現這一點。
我就是這樣想的很一般的「僞」代碼:
mainloop()
{
<All initializations etc.>
eventloop();
}
eventloop()
{
eventhandler();
sleep_low_power_uc_mode();
}
touchscreen_interrupt_service_routine()
{
int * x, *y;
eventtype event = TOUCHSCREEN_CLICK;
get_XY_coordinate(x, y);
post_event(*x, *y, event);
}
eventhandler()
{
int * x, *y;
eventtype * event;
static int current_state;
get_event(x, y, event);
if(event != NO_EVENT)
{
handle_events(*x, *y, *event, current_state);
}
}
handle_events(int x, int y, eventtype event, int * current_state)
{
int buttonID, i=0;
buttonID = check_if_button_pressed(x, y, current_state);
while(buttons[i].enabled != FALSE)
{
if(buttonID == buttons[i].ID)
{
call_buttons_respective_handler();
}
}
}
在這裏,我認爲我有一個觸摸屏,這將喚醒控制設備與硬件中斷我的微控制器。 eventloop()是一個永不結束的事件循環,它將處理任何事件,然後進入休眠狀態,直到下一個觸摸屏中斷。觸摸屏中斷服務程序將從觸摸屏獲取X和Y座標,並使用post_event()函數發佈事件。 event_handler()函數是eventloop()函數中的一個函數,它將獲取事件(如果有)並調用handle_events()函數。 handle_events()函數用於檢查按鈕(例如)是否已按下給定事件,X和Y座標,並且如果按下按鈕,則返回非零按鈕ID。然後,下一步是循環訪問按鈕數組並檢查相同的buttonID並調用該按鈕處理程序。
是否我試圖描述在事件驅動的編程方式有什麼意義? 任何想法都非常受歡迎(請耐心等待,因爲我是新手)。
是的。這是事件驅動系統實施的基本方式。 – Linuxios 2013-02-12 23:52:46
迄今爲止看起來非常好。我發現沒有RTOS的一件事就是作業隊列/調度程序。您可以在作業隊列中包含事件處理程序,但也可以在其中執行其他任務,以及您不希望在ISR中執行的週期性任務。然後,您的主循環只是輪詢作業隊列,不同的作業會啓動其他作業,例如更新屏幕。 – 2013-02-16 21:22:13
看來你正在開發你自己的事件驅動框架。您仍然需要的元素是事件排隊,並且很可能是狀態機。也許你可以從現有的這種類型的開源框架(如QP-nano或QP/C)中獲得靈感,這些開源框架都用C語言編程,適用於低端微控制器。關於這種框架與嵌入式GUI的集成,我還會推薦應用說明「QP™和emWin 嵌入式GUI」,網址爲http://www.state-machine.com/emwin/AN_QP_and_emWin.pdf – 2013-06-23 03:02:48