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我無法理解clrzmq(3.0.0 rc1)Socket.ReceiveReady事件。在地道的C#代碼,我希望註冊一個事件處理程序,然後坐下來等待處理程序被稱爲:clrzmq未引發Socket.ReceiveReady事件
socket.ReceiveReady += (o, e) => Console.WriteLine ("Success!");
但是此事件從未提出,除非我還積極投票:
var poller = new Poller(new[] {socket});
while (true) {
poller.Poll();
}
這對我來說完全違反直覺:我應該輪詢(即使用基於拉的模型)或偵聽事件(即使用基於推的模型)。
所以,這是真正的方法,還是我錯過了更簡單的東西?