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如果我有兩個保證具有完全相同的鍵的地圖,如何有效地迭代這兩個地圖?使用相同的鍵有效地迭代多個地圖
例如,說我有以下地圖:
std::map<std::string, int> iMap;
std::map<std::string, std::vector<int> > vMap;
在某些時候,他們都結束了完全相同的一組按鍵。我現在需要根據相應的iMap
值更新vMap
的所有值。 ,想到的第一件事是什麼這樣的:
typedef map<string, int> map_t;
BOOST_FOREACH(map_t::value_type &p, iMap) {
vMap[p.first].push_back(p.second);
}
然而,似乎有點浪費,我們要查找的vMap[n]
每個值考慮,我們正在有效地通過按鍵會秩序。有什麼方法可以利用這一點嗎?
啊哈....當然。我現在很尷尬:/ –