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我想確保對象圖層正確,我已經在線閱讀,實現此目的的方式是通過設置z-index樣式。Qt設置z或z-index的正確方法(以編程方式)
但是到目前爲止我還沒有能夠做到這一點,我想以編程方式設置樣式。
我已經試過:
pobjWidget->setStyleSheet("z-index: 5");
和
pobjWidget->setStyleSheet("z: 5");
的這兩種結果中的 「未知屬性的z-index」 或 「未知屬性Z」 顯示在控制檯中。
pobjWidget是一個指向QWidget的指針。
我需要這個的原因是,我將具有透明背景的小部件渲染到實況視頻小部件上,並且我需要確保頂部的小部件不閃爍,這是試圖說明閃爍。
使用pobjWidget-> raise() –
@Programmer_ARM,raise不夠好,它只是促使widget將它調用到最頂端,我需要定義 – SPlatten
的順序但是如果你知道所需的widget的順序在'a,b,c,...,z'前面,你可以簡單地做'a-> raise(); B->養(); ...; z-> raise();',對嗎? –