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我讓我的應用程序檢測到iPad上的方向,並相應地重新調整它的位置位置,以便它在縱向和橫向上都能很好地工作。動畫虛擬鍵盤
我的問題在虛擬鍵盤的方法,我有它沒有考慮方向:在肖像一旦用戶點擊其中一個文本框的方法會擡起視圖,爲鍵盤騰出空間,並有文本框可見(不包括在內) - 但是,當用戶在風景中並點擊文本框時,動畫會將視圖向側面而不是向上推動,就好像它仍然處於肖像狀態。 (同樣,如果我持有的iPad倒會推我的觀點框架下來的,而不是向上)
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
CGRect textFieldRect = [self.view.window convertRect:textField.bounds fromView:textField];
CGRect viewRect = [self.view.window convertRect:self.view.bounds fromView:self.view];
CGFloat midline = textFieldRect.origin.y + 0.5 * textFieldRect.size.height;
CGFloat numerator = midline - viewRect.origin.y - MINIMUM_SCROLL_FRACTION * viewRect.size.height;
CGFloat denominator = (MAXIMUM_SCROLL_FRACTION - MINIMUM_SCROLL_FRACTION) * viewRect.size.height;
CGFloat heightFraction = numerator/denominator;
if (heightFraction < 0.0) {
heightFraction = 0.0;
}
else if (heightFraction > 1.0) {
heightFraction = 1.0;
}
UIInterfaceOrientation orientation =[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait ||
orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
animatedDistance = floor(PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT * heightFraction);
}
else {
animatedDistance = floor(LANDSCAPE_KEYBOARD_HEIGHT * heightFraction);
}
CGRect viewFrame = self.view.frame;
viewFrame.origin.y -= animatedDistance;
// viewFrame.origin.x -= animatedDistance;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];
[self.view setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
}
我也有:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return YES;
}
我應該如何改變方法正確製作動畫時該設備改變方向?
謝謝
裏面的代碼我有viewFrame.origin.y - = animatedDistance;所以它應該提升視圖,因爲它確實當我在肖像,但在風景上,如果你看到我的意思(origin.y的行爲就像它是起源側道),橫向上,我不知道我是什麼缺少 – 2012-07-27 16:01:04
這就是爲什麼我使用x以上 – Dustin 2012-07-27 16:01:39
作品像一個魅力。 (爲了信息的緣故,我在文本框被辭職後不得不扭轉舉動。)謝謝你。 – 2012-07-27 17:32:59