我是堆棧溢出新手,這是我的第一篇文章,請耐心等待我!如何在main.storyboard中創建原型單元格的數組,填充右邊的swreveal視圖控制器
我有我的sw_rear和sw_front設置,他們完美的工作。
但是,當我試圖創建一個表格視圖填充原型單元格爲我的sw_right鏈接到一個數組單獨的我在我的sw_rear我發現,當我試圖刷卡,甚至按下按鈕訪問右側菜單應用程序崩潰沒有任何錯誤打印到日誌。
(我有2個獨立的迅速文件rearVc & rightVC連接到2個獨立的tableviews sw_rear 2個陣列& sw_right)
我在網上搜索了上週(我所有的谷歌的超鏈接是紫色的!)和斜面似乎找到了答案。我認爲複製這個代碼(在我的後面顯示錶vc)到我的右表vc會工作,但不幸的是它不!
(編碼的SWIFT,僅供參考我使用了橋接報爲swrevealvc因爲我不知道的obj C)
import Foundation
class rearTableVC: UITableViewController {
var rearTableArray = [String]()
override func viewDidLoad() {
rearTableArray = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return rearTableArray.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(rearTableArray[indexPath.row], forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell
cell.detailTextLabel?.text = rearTableArray[indexPath.row]
return cell
}
}
,你可以看到使用IM「cell.detailTextLabel?的.text」,讓用戶自己定製的原型在main.storyboard中構建的單元格將成爲填充我的列表的單元格。
兩者都正確鏈接到我的導航控制器以及其他場景。
我知道這部分是好的,我只是堅持代碼。
在我的根視圖控制器即時通訊運行此代碼,它的作品就像一個魅力,所以沒有問題。
import Foundation
class aVC : UIViewController {
@IBOutlet var menuButtonLeft: UIBarButtonItem!
@IBOutlet var menuButtonRight: UIBarButtonItem!
override func viewDidLoad() {
menuButtonLeft.target = self.revealViewController()
menuButtonLeft.action = #selector(SWRevealViewController.revealToggle(_:))
menuButtonRight.target = self.revealViewController()
menuButtonRight.action = #selector(SWRevealViewController.rightRevealToggle(_:))
self.view.addGestureRecognizer(self.revealViewController().panGestureRecognizer())
}
}
任何幫助非常感謝,我更願意添加任何需要的信息!
感謝。
(對不起,我不能添加圖片)
你寫了你失敗後沒有調試輸出。墜毀時標記爲紅色的線是什麼?它包含什麼? – pedrouan
您是否已經設置並將Storyboard中的所有原型單元命名爲'a','b'...'f'? – pedrouan
因此,我們不會在標題中加入「已解決」。我們對我們自己的問題發表了一個答案,以便稍後幫助人們。 – Almo