2012-10-10 236 views
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我在Photoshop中收到了三種不同分辨率的網站佈局:1280,1024和640像素寬。由於我在RWD方面的經驗有限,因此我希望更好地瞭解網頁設計師應如何考慮尺寸斷點,流動性等問題(撰寫本文時)。響應式網頁設計斷點?爲什麼設計爲1280,1024,640?

我的具體問題,從這個項目而產生的:

  1. 爲什麼設計師與這3個決議去,因爲該項目是一個典型的公司網站?
  2. 一般來說,這些決議是最佳的,還是我應該問我們其他人?
    (難道1024,768,320更有意義?也許我應該尋找,而不是規範的「自然斷點?)
  3. 我應該如何思考關於iPhone 3實施640佈局?。(@ 320像素)和4(@ 640像素)

感謝所有幫助

回答

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  1. 這些似乎是較常見的景觀決議,1280是一個寬版的桌面,1024是普通臺式機/景觀平板電腦,以及640是景觀爲移動。就個人而言,我還沒有看到這些響應式框架的確切解決方案。

  2. 我會給你2個很酷的響應式框架作爲參考。 Skeleton運行在3個基本級別:960像素+(桌面),768像素(平板電腦)和< 480像素(移動)。我認爲這些解決方案是非常好的解決方案,特別是如果您是新手,並且仍然習慣於使用像素。或者,您可以使用Goldilocks approach,它使用相同的原理(桌面,平板電腦,移動設備),但使用ems而不是像素,並且設計時考慮了移動優先(如從小版本開始設計,以及爲桌面添加「額外的東西」)。對於酷的文章和響應式的東西,我也鼓勵檢查出This is Responsive blog

  3. iPhone設計很特別。不要將它們視爲不同的解決方案。在最薄的狀態下(人像,但即使在風景中也是一樣的狀態),您正在使用320x480(較舊的型號)。上述框架以移動狀態爲目標。使用視網膜的模型基本上可以用同樣的「分辨率」工作,但是每個像素對於您習慣看到的高清晰度都是雙倍的。您的設計主要關注的是視網膜圖像。至於那,this SmashingMag article應該清理一下!

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謝謝Brian。好的,關於3)我應該設計320像素並提供更高分辨率的圖像? – dani

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不要爲320設計,爲「移動」設計。基本上,「寬度小於480像素」的所有東西都應該使用單列,寬度爲100%的樣式(如果需要,它甚至可以使用240)。但是,對於視網膜而言,您使用另一組分辨率爲2倍的圖像。 Retina.js可以幫你一下 - http://retinajs.com/ – Brian