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我想在統一屏幕上顯示我的一個項目xib文件。我已經編寫了該插件&將我的xib文件和必要的圖像放入Plugins-> iOS文件夾下的Unity Project部分。無法在Unity屏幕上正確顯示NIB文件
的主要問題是,數據不被填充,我無法處理屏幕上的觸摸事件,即使圖像沒有被正確地稱。下面是截圖:
,它是給下面的警告控制檯:
Could not load the "Messge.png" image referenced from a nib in the bundle with identifier "com.companyname.appname"
任何幫助,高度讚賞。
目前我正在從budle文件中獲取圖像。我將它移到了Assets/StreamingAssets文件夾中。即使它給了我同樣的錯誤(無法加載標識符爲「com.companyname.appname」的包中的nib引用的「Images.bundle/Messge.png」圖像) – Dee 2012-03-12 08:00:39
AFAIK包僅在MacOS部署中受支持(我可能是錯的)。對於我的使用,我會直接在StreamingAssets中放置'Message.png'文件。然後用Xcode中的「Data/Raw/Message.png」打開它。 (如果你這樣做,當你打開XCode項目時,你應該看到項目層次結構中的「Data/Raw」路徑,並且所有文件都應該在那裏)。 – peterept 2012-03-12 23:24:31
我在界面構建器中使用Message.png圖像。現在,如果我將它添加到StreamingAssets文件夾中,然後生成一個Xcode項目,我的xib文件是否能夠從其路徑引用圖像? – Dee 2012-03-13 05:47:29