一個文件,這樣我可以像這樣從本地文件讀取:追加到圍棋
data, error := ioutil.ReadFile(name)
我可以寫入到本地文件
ioutil.WriteFile(filename, content, permission)
但我怎麼能附加到文件?有沒有內置的方法?
一個文件,這樣我可以像這樣從本地文件讀取:追加到圍棋
data, error := ioutil.ReadFile(name)
我可以寫入到本地文件
ioutil.WriteFile(filename, content, permission)
但我怎麼能附加到文件?有沒有內置的方法?
這回答作品GO1:
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err = f.WriteString(text); err != nil {
panic(err)
}
爲什麼不用0666文件模式?我認爲這是一個更好的默認值。 –
@SridharRatnakumar:參見[另一個評論](http://stackoverflow.com/questions/2245193/c-linux-file-permission-problem-with-open#comment-2203227)和_ [man umask](http:/ /man7.org/linux/man-pages/man2/umask.2.html)_。使用022的典型umask,你將獲得典型的權限:'0666&〜022 = 0644 = rw -r - r - ' – akavel
如果文件可能不存在,os.O_CREATE很適合包含。 – bugloaf
...我會用fmt.Fprintf,因爲接受一個作家......和一個連接或文件將是一個作家,並易於以字符串的方式寫...
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
fmt.Fprintf(f, "%s", text)
我希望這個幫助!
哈維爾,
如果你也想創建文件
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)
轉到文檔有一個perfect example:
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// If the file doesn't exist, create it, or append to the file
f, err := os.OpenFile("access.log", os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if _, err := f.Write([]byte("appended some data\n")); err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := f.Close(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
是的,你說對了。 ioutil功能只是照顧常見任務的便利。如果你想要更多控制,請參閱os包。 –