所以我用這個代碼LibGDX字體模糊
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/font.ttf"));
FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
parameter.size =SCREEN_WIDTH/12;
// generator.scaleForPixelHeight((int)Math.ceil(SCREEN_WIDTH/12));
parameter.genMipMaps = true;
// parameter.minFilter = Texture.TextureFilter.MipMapLinearLinear;
parameter.magFilter = Texture.TextureFilter.Linear;
parameter.borderStraight =true;
font = generator.generateFont(parameter);
但字體最終被模糊,無論創建的字體是什麼紋理過濾我使用 我保持屏幕分辨率低,由於性能問題
SCREEN_WIDTH = 180;
SCREEN_HEIGHT = 320
有沒有一種方法可以在此資源上創建出色的清晰字體,或者這樣做的效果如何?
180/12只有15像素高,很小。 – Tenfour04