我有一個是給用戶提供3個選項對話框,是,否,取消...
我改變是,沒有一個新的標題weapon1和武器2.我也改變了按鈕的寬度相匹配的寬度的新標題。但是如果新標題太長,按鈕就會超過一圈。我如何解決這個問題?如何在沒有按鈕重疊的情況下更改按鈕的大小?
Weapon1 := FMyPlayers.player[FGamePlay.chartoattackwith].Values['Attack1'];
Range1 := FMyPlayers.player[FGamePlay.chartoattackwith].Values['Range1'];
Weapon2 := FMyPlayers.player[FGamePlay.chartoattackwith].Values['Attack2'];
Range2 := FMyPlayers.player[FGamePlay.chartoattackwith].Values['Range2'];
with CreateMessageDialog('Please pick a weapon:', mtConfirmation, mbYesNoCancel) do
try
TButton(findcomponent('Yes')).Width := self.Canvas.TextWidth(' '+Weapon1+':'+range1+' ');
TButton(findcomponent('No')).Width := self.Canvas.TextWidth(' '+Weapon2+':'+range2+' ');
TButton(FindComponent('Yes')).Caption := Weapon1+':'+range1;
TButton(FindComponent('No')).Caption := Weapon2+':'+range2;
case ShowModal of
mrYes: AttackValue := '1';
mrNo: AttackValue := '2';
mrCancel: exit;
end;
finally
Free;
end;
Obiously的代碼
這一部分,你也必須改變按鈕位置。使用'Left'屬性。 – jpfollenius
我認爲它可能更多的那..它幾乎就像messagebox沒有增長足夠大的按鈕..?此外,標題的大小發生變化,我將如何使用相應的左側屬性。 –
爲什麼使用FindComponent?更好地使用表單對象的字段。 –