我在Windows 7(64位)使用32位MSVC 2010GLFW3 - 控制檯錯誤:「WGL:未能找到合適的像素格式」
據我所知,我已經正確連接我所有的庫一起: 添加在以下到選項:
1. VC++目錄 - >包含目錄加入 :C:\ GLFW-3.0.1.bin.WIN32 \包括
2. VC++目錄 - >圖書館目錄 加入:C:\ GLFW-3.0.1.bin.WIN32 \ lib中-msvc100
3.鏈接器 - >輸入 - >附加依賴 glfw3.lib opengl32.lib USER32.LIB
我還將庫文件夾中的.dll文件放入我的system32文件夾中以進行默認執行。
當我編譯測試應用程序:
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
static void error_callback(int error, const char* description)
{
fputs(description, stderr);
}
static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
}
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
glfwSetErrorCallback(error_callback);
if (!glfwInit())
exit(EXIT_FAILURE);
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Simple example", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}
glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSetKeyCallback(window, key_callback);
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
float ratio;
int width, height;
glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
ratio = width/(float) height;
glViewport(0, 0, width, height);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-ratio, ratio, -1.f, 1.f, 1.f, -1.f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef((float) glfwGetTime() * 50.f, 0.f, 0.f, 1.f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.f, 0.f, 0.f);
glVertex3f(-0.6f, -0.4f, 0.f);
glColor3f(0.f, 1.f, 0.f);
glVertex3f(0.6f, -0.4f, 0.f);
glColor3f(0.f, 0.f, 1.f);
glVertex3f(0.f, 0.6f, 0.f);
glEnd();
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
在執行時,一個消息在控制檯指出出現:「WGL:無法找到合適的像素格式」。
當我調試應用程序時,消息在執行 行後顯示「window = glfwCreateWindow(640,480,」Simple example「,NULL,NULL);」
我不確定如何解決這個問題,有什麼想法?
編輯:設法包含儘可能多的細節,我能想到的......遺憾的更新後期
編輯編輯:需要製造商的驅動程序,而不是Windows自動安裝Windows的人(儘管Windows仍然明顯安裝的dirver對於正確的「x1350和x1500系列」驅動程序
你好,歡迎來到Stack Overflow。你需要提供更多的細節,才能回答你的問題。而通過「更多細節」,我的意思是「任何細節」。因爲沒有。 –
你是不是想要做一些愚蠢的事情,比如在虛擬機或遠程桌面上運行它?或忘了安裝您的視頻驅動程序? – genpfault
此錯誤與您的視頻卡/驅動程序中的opengl支持有關。所以除非它是一些帶有芯片組的板載gpu,從恐龍時代開始,genpfaults提出的問題可能會導致你的問題 – Bisder