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我的遊戲是從頭開始製作的,沒有libgdx擴展,但現在我想要libgdx擴展,所以我可以有box2d和一些其他擴展。什麼是最簡單和最有效的導入方式?如何將libgdx添加到現有的android studio項目?
我知道有這樣的帖子在stackoverflow,但我有大量問題導入libgdx。詳細的教程將非常感激。謝謝!
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您可以輕鬆地將box2d和其他擴展集成到libgdx中。
希望您在當前的libgdx項目中使用gradle進行依賴管理。
把box2d-dependency放在相應的模塊和刷新gradle中。
其他擴展
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Dependency-management-with-Gradle#libgdx-extensions
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Dependency-management-with-Gradle – Tenfour04