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這個小提琴http://jsfiddle.net/NK3pe/69/的相對位置爲-=10px
,這意味着時間線將使元素從其起始位置(其通過css設置)行進-10px
。爲什麼相對測量會偏移元素的起始位置?
trackMaster.from($('.particle')[i], randomNumber(10,100), { top:'-=10px', ease: Linear.easeNone, repeat: -1 }, 0);
這撥弄,http://jsfiddle.net/NK3pe/70/,具有-=20px
的相對位置,這意味着時間軸將導致元件行進-20px
。
但是,請注意這些圓點的起始位置在空氣中較高。
並與http://jsfiddle.net/NK3pe/71/,-=30px
點在空氣中甚至更高!
無論元素走多遠,我都需要將點留在相同的起始位置!(很顯然,我還以爲-.-)
var trackMaster = new TimelineLite({ paused: false, repeat: -1 });
function randomNumber(minimum, maximum){
return Math.round (Math.random() * (maximum - minimum) + minimum)
}
function randomHue(){
switch(randomNumber(0,4)){
case(0):
return 'B';
break;
case(1):
return 'C';
break;
case(2):
return 'D';
break;
case(3):
return 'E';
break;
case(4):
return 'F';
break;
}
}
function addParticle(particleClass){
var size = randomNumber(20, 30),
hue = randomHue(),
shade = randomNumber(0,9)
// hue + shade + hue + shade + hue + shade +
$('#display').append("<span class='" + particleClass + "' style='left: 0px; font-size: " + size + "px; color: white" + " '> . </span>");
}
for(i = 0; i < 30; i++){
addParticle('particle');
trackMaster.from($('.particle')[i], randomNumber(10,100), { top:'-=30px', ease: Linear.easeNone, repeat: -1 }, 0);
}
//trackMaster.time(6);
function midAnimation(){
trackMaster.time(2);
}
$('#initial_state').on('click', function(){
trackMaster.time(8);
});
$('#restart').on('click', function(){
trackMaster.restart();
});
$('#pause').on('click', function(){
trackMaster.pause();
});
$('#resume').on('click', function(){
trackMaster.resume();
});