GLCanvas是安裝和導入的,但它只是在創建框架時發生段錯誤!wxPython GLCanvas Segfault
我只是想運行這個例子作爲-是:http://wiki.wxpython.org/GLCanvas
它未能在第32行,或self.canvas = glcanvas.GLCanvas(個體經營,attribList = attribList)
我已經嘗試從源代碼重新安裝wxPython(不幸的是我不能這麼做,因爲現在的熱量使編譯有點危險......),但沒有骰子。對於它的價值,我認爲GL帆布實際上是啓用的,儘管我不確定要檢查什麼。我的意思是,它可以導入,_glcanvas.so位於/usr/local/lib/python2.7/site-packages/wx-3.0-osx_cocoa/wx/。
這裏是我的統計:
- OS X版本:10.6.8
- 的Python:2.7.6,從自制
- wxPython的安裝: '3.0.0.0 OSX可可(經典)'
- 顯卡:ATI RadeonHD2400
控制檯轉儲:http://pastebin.com/t0kJnKDC
我知道OpenGL的工作原理,因爲我可以在pygame中運行它 - 我目前正在嘗試將遊戲從pygame移植到wx,因此存在此問題。
我看來,像這個問題可能是WX是如何構建的,但我不知道從哪裏開始調試這...