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我用libgdx引擎創建了一個簡單的遊戲。連接到服務器時出現問題。如果我在遊戲中沒有安卓部分的情況下提出請求,那麼一切都是正確的。但是,當我試圖從一些活動連接,我的要求停止,而不會進入到這個方法:libgdx sendHttpRequest from android活動
Gdx.net.sendHttpRequest(request, new Net.HttpResponseListener() {...}
如果我嘗試在MainActivity
撥打電話,一切工作正常。在其他具有相同代碼的遊戲中,一切正常。我該如何正確連接?