圖像可用監聽器拾取片段的圖像,一旦圖像可用,就會連續調用onimageavailble()
。代碼的實例如下:圖像監聽器無法從片段中選取圖像
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(null);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
setContentView(R.layout.activity_camera);
setFragment();
}
的setFragment()
代碼:
protected void setFragment() {
final Fragment fragment =
CameraConnectionFragment.newInstance(
new CameraConnectionFragment.ConnectionCallback() {
@Override
public void onPreviewSizeChosen(final Size size, final int rotation) {
CameraActivity.this.onPreviewSizeChosen(size, rotation);
}
},
this,
getLayoutId(),
getDesiredPreviewFrameSize());
getFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.container, fragment)
.commit();
}
代碼正常運行在Android上,所以我想它的Android事情設備上實現,但我得到一個警告說'一個TextureView或一個子類只能用於啓用硬件加速'和onimageavailble()
永遠不會被調用。我在代碼中進行了必要的更改以解決警告,但仍然不會調用onimageavailble()
。
在調試Android的東西在樹莓派的代碼,我注意到相機流沒有顯示在片段中,因爲哪一個圖像監聽器無法選擇一個。
請爲我提供這個問題
您使用的是Android版本的什麼版本? –
版本是Android的東西3 –