我的android應用程序顯示一個畫布上有多個精靈,精靈有自己的線程,橫幅廣告顯示在底部,當廣告被點擊時,它顯示完整的廣告,點擊返回按鈕回到應用程序崩潰的應用程序,找不到日誌貓。android應用程序在畫布上運行多個線程後顯示廣告崩潰
這裏的gameView類代碼創建gameLoopthread
public GameView(Context context) {
super(context);
tmpcontext = context;
gameLoopThread = new GameLoopThread(this);
bmpback = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.e_castle_1);
getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
boolean retry = true;
gameLoopThread.setRunning(false);
while (retry) {
try {
gameLoopThread.join();
retry = false;
} catch (InterruptedException e) {}
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
createSprites();
gameLoopThread.setRunning(true);
if(gameviewcreated == false) gameLoopThread.start();
if(gameviewcreated == true)
try {
gameLoopThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
gameviewcreated = true;
}
origionally我只gameLoopThread.start()在surfaceCreated方法,因此它試圖在用戶點擊它顯示的廣告後,再次啓動線程,從而吹起來,現在我已經添加檢查,以查看已創建的gameviewcreated。它沒有崩潰,但沒有帶來原始線程,所以它不顯示畫布或精靈,思想加入應該這樣做。
必須有一些logcat。你需要發佈你有什麼。 – William
添加代碼,請看看它。 – user2716528