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我創建了一個從XML文件加載數據的類。加載數據後返回一個XML對象
我gameObject.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<xml>
<player>
<health>100</health>
<speed>200</speed>
</player>
<enemy>
<health>50</health>
</enemy>
</xml>
的XmlDataLoader
從XML,因此其他類可以訪問它的類加載數據。例如。玩家從玩家標籤訪問數據,從敵方標籤敵人,等等......
事情是我不知道如何才能返回xml對象只有在加載xml數據後。
每當我在課外追蹤m_xmlData
,它總是給我一個null
。在將它傳遞給其他課程之前,我已經初始化了XmlDataLoader
。
這裏是我的XmlDataLoader
類:
public class XmlDataLoader
{
private var m_xmlData:XML = null;
private var m_urlLoader:URLLoader = null;
public function XmlDataLoader()
{
}
public function initialize(sUrl:String = ""):void
{
if (!m_urlLoader)
{
if (sUrl == "")
{
m_urlLoader = new URLLoader(new URLRequest("gameObjectProperties.xml"));
}
else
{
m_urlLoader = new URLLoader(new URLRequest(sUrl));
}
if (!m_urlLoader.hasEventListener(Event.COMPLETE))
{
m_urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, loadXml);
}
}
}
public function destroy():void
{
if (m_urlLoader)
{
if (m_urlLoader.hasEventListener(Event.COMPLETE))
{
m_urlLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, loadXml);
}
m_urlLoader = null;
}
if (m_xmlData)
{
m_xmlData = null;
}
}
public function get xmlData():XML
{
return m_xmlData;
}
private function loadXml(e:Event):void
{
m_xmlData = new XML(e.target.data);
if (m_urlLoader)
{
if (m_urlLoader.hasEventListener(Event.COMPLETE))
{
m_urlLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, loadXml);
}
m_urlLoader = null;
}
}
}
預先感謝您的幫助。