我的問題是這樣的: 我使用android模擬器,瞄準android 2.2。 我創建了一個自定義視圖,我想處理我的應用程序的背景,在這個視圖中,我只想顯示一個圖像,但我希望它填充整個屏幕。如何通過縮放圖像來填滿屏幕
我從我的「活動」像這樣初始化視圖: BackgroundView bw = new BackgroundView(this);
問題: 在我的硬盤上,我使用的資源圖像是500x375像素。調用後:
位圖m_resourceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.landscape_1); int nWidth = m_resourceBitmap.getWidth(); int nHeight = m_resourceBitmap.getHeight();
返回的nWidth和nHeight取決於我放置資源的位置,如果我將它放在「drawable-mdpi」中,我會得到原始大小,否則我會得到其他大小。
另一方面,如果我通過 this.getWidth()查詢它的寬度和高度, this.getHeight();
我得到的固定值,但是從我從裝置預期的分辨率不同(I設定爲480x800設備和我得到320x533)
,最後如果我嘗試使用視圖尺寸由劃分以創建刻度矩陣圖像的尺寸,結果,在屏幕上,是一個圖像比屏幕小得多...
我的問題是: 我應該問什麼問題,從哪個對象,以便在視圖內我可以繪製資源位圖它佔據了整個屏幕?
它可能會幫助你,如果你用'Android'標記這個 – 2010-11-14 17:21:51