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中創建新類的方法不正確我在類「Game」中有一個子類「DotsDraw」。子類應該在JPanel「areaImage」上繪製一個10 * 8點網格。在類Game的方法中,我正在創建網格,請參閱下面的代碼。在方法
DotsDraw代碼:
private static class DotsDraw extends JPanel {
private int x,xx,y,yy;
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
int xnum = 65, ynum = 65;
while (xnum<650)
{
while (ynum<780)
{
x = xnum-5;
xx = xnum+5;
y = ynum-5;
yy = ynum+5;
repaint();
revalidate();
ynum = ynum+65;
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x,y,xx,yy);
}
xnum=xnum+65;
}
}
}
方法 「遊戲」 裏創建網格:
@override
private void gamePlay()
{
readCoordinates();
int xnum= 0; double sAnswer=0;
while (xnum<8)
{
sAnswer = sAnswer + ((cnum[xnum]*cnum[xnum+3])-(cnum[xnum+1]*cnum[xnum+2]));
xnum=xnum+2;
}
tAnswer = Math.abs(sAnswer/2);
DotsDraw() dotGrid = new DotsDraw();
}
它說,一個分號 「DotsDraw()」 結束後的預計,有什麼可以是問題?
而且你的問題是什麼? – sisyphus
它說,預計在「DotsDraw()」 –
編輯後,thnx通知:)後,預計半collum。 –