所以我有一個太陽系的模型。它創建了8個(對不起冥王星)烏龜物體,它們在StepAll函數中繞太陽運行,在屏幕上同時遞增移動每隻烏龜。我想添加一個功能,允許用戶點擊一個特定的星球,併爲它顯示有關被點擊的獨特烏龜的具體信息(顯示有關行星的信息等)。識別用戶點擊特定的龜?
這可能嗎?
如果沒有我想到按鈕,但讓他們與行星一起移動似乎棘手...任何幫助將不勝感激。謝謝!
所以我有一個太陽系的模型。它創建了8個(對不起冥王星)烏龜物體,它們在StepAll函數中繞太陽運行,在屏幕上同時遞增移動每隻烏龜。我想添加一個功能,允許用戶點擊一個特定的星球,併爲它顯示有關被點擊的獨特烏龜的具體信息(顯示有關行星的信息等)。識別用戶點擊特定的龜?
這可能嗎?
如果沒有我想到按鈕,但讓他們與行星一起移動似乎棘手...任何幫助將不勝感激。謝謝!
它碰巧的是,我有一個four inner planet simulator left over from answering another SO question,我們可以插入onclick()
方法爲,看看如何好這個工作與移動龜:
""" Simulate motion of Mercury, Venus, Earth, and Mars """
from turtle import Turtle, Screen
planets = {
'mercury': {'diameter': 0.383, 'orbit': 58, 'speed': 7.5, 'color': 'gray'},
'venus': {'diameter': 0.949, 'orbit': 108, 'speed': 3, 'color': 'yellow'},
'earth': {'diameter': 1.0, 'orbit': 150, 'speed': 2, 'color': 'blue'},
'mars': {'diameter': 0.532, 'orbit': 228, 'speed': 1, 'color': 'red'},
}
def setup_planets(planets):
for planet in planets:
dictionary = planets[planet]
turtle = Turtle(shape='circle')
turtle.speed("fastest") # speed controlled elsewhere, disable here
turtle.shapesize(dictionary['diameter'])
turtle.color(dictionary['color'])
turtle.penup()
turtle.sety(-dictionary['orbit'])
turtle.pendown()
dictionary['turtle'] = turtle
turtle.onclick(lambda x, y, p=planet: on_click(p))
revolve()
def on_click(planet):
p = screen.textinput("Guess the Planet", "Which planet is this?")
if p and planet == p:
pass # do something interesting
def revolve():
for planet in planets:
dictionary = planets[planet]
dictionary['turtle'].circle(dictionary['orbit'], dictionary['speed'])
screen.ontimer(revolve, 50)
screen = Screen()
setup_planets(planets)
screen.mainloop()
通常,它工作正常。有時行星停在軌道上,而textinput()
對話框是可見的,有時候它們不會。如果需要,我將讓OP解決此問題。
您可以分配到每一個使用龜各個功能turtle.onclick()
import turtle
# --- functions ---
def on_click_1(x, y):
print('Turtle 1 clicked:', x, y)
def on_click_2(x, y):
print('Turtle 2 clicked:', x, y)
def on_click_screen(x, y):
print('Screen clicked:', x, y)
# --- main ---
a = turtle.Turtle()
a.bk(100)
a.onclick(on_click_1)
b = turtle.Turtle()
b.fd(100)
b.onclick(on_click_2)
turtle.onscreenclick(on_click_screen)
turtle.mainloop()
[turtle.onclick(樂趣,BTN = 1,加=無)](https://docs.python.org/2/library/turtle.html#using-events) - 其分配單擊事件到每個龜。 – furas
順便說一句:背景中的龜使用了具有更多功能的Tkinter。 – furas