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我嘗試在WKWebView上使用JavaScript加載本地HTML遊戲。儘管我可以看到由CSS設計的HTML頁面,但是我聽不到任何遊戲聲音和某些遊戲的操作不相應。使用WKWebView加載本地HTML/Javascript iOS
我注意到,如果我通過http實時服務器加載完全相同的遊戲,一切看起來都很完美。所以我認爲本地負載出了問題。 也許這個Apache的issue可能是問題?
的Info.plist:
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
我的代碼(SWIFT 3):
import UIKit
import WebKit
class WebViewController: AppViewController, WKUIDelegate {
var webView: WKWebView!
override func loadView() {
let webConfiguration = WKWebViewConfiguration()
webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: webConfiguration)
webView.uiDelegate = self
view = webView
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let path = Bundle.main.path(forResource: "index", ofType: "html", inDirectory: "game") {
webView.load(URLRequest(url : URL(fileURLWithPath: path)))
}
}
}
謝謝。你知道GCDWebServer如何用JS加載整個本地網站,而不僅僅是一個簡單的HTML文件? – dejix
我想是的,我用它來加載我的項目中的多個HTML文件。所以,你可以做到這一點。 –