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我正在使用UINavigationController的子類來管理我的應用程序的旋轉。ios-視圖控制器不會在當前方向加載
@implementation rotatingNavigationController
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.topViewController shouldAutorotate];
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
在我的第一個觀點我只允許縱向:
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
我推到用故事板創造了一個推賽格瑞一個新的視圖控制器。新視圖控制器支持所有的接口方向:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
新的視圖控制器總是加載在肖像,無論什麼方向的裝置被保持如果我身體後的設備變成縱向模式,並返回到景觀。查看負載,它正確旋轉。我該如何糾正這種情況,我需要視圖加載視圖時以何種方向加載設備?
由於iOS6的我有很多的裏面UINavigationController的不同取向的視圖控制器的問題,並沒有適當的解決辦法已經找到。我試圖避免這種情況,並以模態方式呈現景觀視圖控制器。 – hybridcattt 2014-10-07 11:02:09