我在一堆單獨的文件夾中有大量相同名稱的文件。例如:
MODS \夫人騎士\媒體\單位\項目\裝甲
MODS \帕拉丁\媒體\單位\項目\裝甲
MODS \死靈\媒體\單位\項目\裝甲
如何有選擇地複製一系列文件中的文本並粘貼到一個文件中?
在每這些文件夾中會有例如之一:
a_chest_magic_04a.dat
a_chest_magic_04b.dat
a_chest_magic_04c.dat
這些.dat文件的擴展名不同真的只是.txt文件。在這些文件中的每一個文件中有一堆文本行,它們在不同文件夾中的相同名稱的文件中是相同的。因此,例如,第幾行的這些:
MODS \夫人騎士\媒體\ \單位項目\裝甲\ a_chest_magic_04a.dat
MODS \帕拉丁\媒體\ \單位項目\裝甲\ a_chest_magic_04a.dat
MODS \死靈\媒體\ \單位項目\裝甲\ a_chest_magic_04a.dat
將是完全一樣的,但MODS
之間\夫人騎士\媒體\ \單位項目\裝甲\ a_chest_magic_04a.dat MODS的\ Lady Knight \ media \ units \物品\裝甲\ a_chest_magic_04b.dat
的文字會有所不同。
然而,在每個文件的結尾是這樣的:
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:DESTROYER
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/destroyer/dest_scale_chest.png
<STRING>MESH:media/wardrobe/destroyer/scale_set.mesh
<STRING>ICON:scalevest
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:ALCHEMIST
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/alchemist/alchemist_hvyleather_chest.png
<STRING>MESH:media/wardrobe/alchemist/hvyleather_set.mesh
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:VANQUISHER
<STRING>MESH:media/wardrobe/vanquisher/vanquisher_buckled.mesh
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/vanquisher/buckled_chest.png
<STRING>ICON:vanq_buckled_body
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:LADY KNIGHT
<STRING>TEXTURE:media\wardrobe\ladyknight\buckled_chest.png
<STRING>MESH:media\wardrobe\ladyknight\vanquisher_buckled.mesh
<STRING>ICON:vanq_buckled_body
[/WARDROBE]
[/UNIT]
最後一組[衣櫃】標籤之間的界限是在文件的每個版本不同。我想要做的就是將它們組合起來,使所有這些不同的[衣櫃】羣體在年底上市所以a_chest_magic_04a.dat最後一部分是這樣的:
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:DESTROYER
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/destroyer/dest_scale_chest.png
<STRING>MESH:media/wardrobe/destroyer/scale_set.mesh
<STRING>ICON:scalevest
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:ALCHEMIST
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/alchemist/alchemist_hvyleather_chest.png
<STRING>MESH:media/wardrobe/alchemist/hvyleather_set.mesh
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:VANQUISHER
<STRING>MESH:media/wardrobe/vanquisher/vanquisher_buckled.mesh
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/vanquisher/buckled_chest.png
<STRING>ICON:vanq_buckled_body
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:LADY KNIGHT
<STRING>TEXTURE:media\wardrobe\ladyknight\buckled_chest.png
<STRING>MESH:media\wardrobe\ladyknight\vanquisher_buckled.mesh
<STRING>ICON:vanq_buckled_body
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:PALADIN
<STRING>MESH:media/wardrobe/paladin/vanquisher_buckled.mesh
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/paladin/buckled_chest.png
<STRING>ICON:paladin_buckled_body
[/WARDROBE]
[WARDROBE]
<STRING>CLASS:NECROMANCER
<STRING>TEXTURE:media/wardrobe/alchemist/alchemist_hvyleather_chest.png
<STRING>MESH:media/wardrobe/alchemist/hvyleather_set.mesh
[/WARDROBE]
[/UNIT]
有十幾每個文件夾都包含相同的150個左右文件的各自不同的副本。我可以複製其中一個文件夾作爲主文件的起點。最終目標是包含來自每個不同文件夾源文件的衣櫃部分的主副本(150個文件的副本)。我寧願在Windows中執行此操作,因爲在過去Windows和Linux回車不一樣的情況下,我遇到了麻煩。
我在大學大約一年半前開了一個基本的腳本類,但是這比上面的要高很多。我認爲該批處理文件的邏輯可能會像
1)從每個文件
2月底刪除[/ UNIT])從一個文件中的每個實例複製最後一個衣櫃部分並連接這到底主
3)重複上述文件夾
4)添加[/ UNIT]到主文件
人與一些老闆的腳本技能可以幫我結束在每個文件?