我工作的地圖應用程序,我所遇到的與縮放時我的瓷磚是如何鋪設的問題精靈之間。峽是瓷磚和縮放
這裏是我的結構的基本外觀:
有明顯多了很多事情,但你的想法。現在,我縮放地圖應用程序Sprite
以放大。發生縮放時,每個圖塊之間會有間隙。
你可以看到差距在哪裏4塊磚,這裏滿足:
我一切緩存爲位圖。對於每個層(所有擴展Bitmap
),我有smoothing
設置爲true,pixelSnapping
設置爲PixelSnapping.ALWAYS
(像素貼緊不應該在這裏幫助,但它不應該傷害任何)。
有沒有人對如何解決這個問題有什麼建議?
(爲了完整起見,地圖應用程序完全是建立使用AS3,它是嵌入在Flex應用程序)
你把什麼容器放入flex中?如何?一段小小的代碼有很長的路要走?:) –
我只是把它放在一個UIComponent中,以便我可以在Flex中使用Sprites(這些地圖也需要在AS3應用程序中可用) –