爲了創建基於C++/CX的WinRT組件,我一直使用VS2012附帶的名爲「Windows Runtime Component」的項目模板。使用WRL編寫WinRT組件
我現在希望不使用C++/CX而是通過WRL來做同樣的事情。當我這樣做時,有些東西(引用,主應用程序項目的自動打包,基於Winmd的智能感知等)在VS2012中不起作用。我怎樣才能確保我可以在我的組件項目中使用WRL,並像我使用基於C++/CX的模板一樣獲得完整的IDE體驗?
爲了創建基於C++/CX的WinRT組件,我一直使用VS2012附帶的名爲「Windows Runtime Component」的項目模板。使用WRL編寫WinRT組件
我現在希望不使用C++/CX而是通過WRL來做同樣的事情。當我這樣做時,有些東西(引用,主應用程序項目的自動打包,基於Winmd的智能感知等)在VS2012中不起作用。我怎樣才能確保我可以在我的組件項目中使用WRL,並像我使用基於C++/CX的模板一樣獲得完整的IDE體驗?
在這裏WRL組件的Visual Studio項目模板請看: http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/346e6fbc-6508-43c8-af7f-9a922bb57128
這既實現了在設計時和運行時一樣基於C++/CX項目模板類似的結果。
嗨拉曼,鏈接已損壞!其實它說:「\t 這個項目還沒有公佈。 如果你是這個項目的擁有者,請用適當的帳戶登錄。 –
避免C++/CX這種情況的目的是什麼? –
人們有他們的理由。這個想法是有選擇的。 –
我並不質疑它是不值得做的事情。我只是好奇爲什麼人們會有這樣的理由。如果不行,你不必說。 –