2013-07-07 134 views
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而且我剛纔的問題正則表達式:ECMAScript Regex for a multilined string,我已實現了以下裝載過程:導致堆棧溢出

void Load(const std::string& szFileName) 
{ 
    static const std::regex regexObject("=== ([^=]+) ===\\n((?:.|\\n)*)\\n=== END \\1 ===", std::regex_constants::ECMAScript | std::regex_constants::optimize); 
    static const std::regex regexData("<([^>]+)>:([^<]*)\\n", std::regex_constants::ECMAScript | std::regex_constants::optimize); 

    std::ifstream inFile(szFileName); 
    inFile.exceptions(std::ifstream::badbit); 

    std::string szFileData((std::istreambuf_iterator<char>(inFile)), (std::istreambuf_iterator<char>())); 

    inFile.close(); 

    std::vector<std::future<void>> vecFutures; 

    for(std::sregex_iterator itObject(szFileData.cbegin(), szFileData.cend(), regexObject), end; itObject != end; ++itObject) 
    { 
      if((*itObject)[1] == "OBJECT1") 
      { 
       vecFutures.emplace_back(std::async([](std::string szDataString) { 
        for(std::sregex_iterator itData(szDataString.cbegin(), szDataString.cend(), regexData) { // Do Stuff } 
       }, (*itObject)[2].str())); 
      } 
      else if((*itObject)[1] == "OBJECT2") 
      { 
       vecFutures.emplace_back(std::async([](std::string szDataString) { 
        for(std::sregex_iterator itData(szDataString.cbegin(), szDataString.cend(), regexData) { // Do Stuff } 
       }, (*itObject)[2].str())); 
      } 
    } 

    for(auto& future : vecFutures) 
    { 
      future.get(); 
    } 
} 

然而,在一個堆棧溢出這個文件會導致加載它(參數:00000001,0x00332FE4) :

=== OBJECT2 === 
<Name>:Test Manufacturer 
<Supplier>:Test Supplier 
<Address>:Test Multiline 
Contact 
Address 
<Email>:[email protected] 
<Telephone Number>:
=== END OBJECT2 === 
=== OBJECT1 === 
<Number>:1 
<Name>:Test 
<Location>:Here 
<Manufacturer>: 
<Model Number>:12345 
<Serial Number>:54321 
<Owner>:Me 
<IP Address>:0.0.0.0 
=== END OBJECT1 === 

我一直無法找到堆棧溢出的來源,但它看起來像外std::sregex_iterator循環負責。

在此先感謝!

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編譯器和操作系統? –

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編譯器:MSVC 2012更新3,操作系統:Windows 7 x64 –

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一些類似的問題:http://stackoverflow.com/questions/15696435/c-11-regex-stack-overflow-vs2012和http://stackoverflow.com/ question/12828079/why-does-stdregex-iterator-cause-a-stack-overflow-with-this-data –

回答

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這裏的另一種嘗試:

=== ([^=]+) ===\n((?:(?!===)[^\n]+\n)+)=== END \1 === 

在C++中,它顯然會被寫爲:

=== ([^=]+) ===\\n((?:(?!===)[^\\n]+\\n)+)=== END \\1 === 

它的最小回溯做(至少匹配時),雖然我有點Tired-Face先生,因此可能錯過了改進它的幾種方法。

它使兩個假設,這是用來避免大量回溯(即可能導致堆棧溢出,正如其他人說的):

  1. 這從未有一個===在一開始行,除了開始/結束標記線。
  2. C++支持這些正則表達式特性 - 特別是使用負向預測(?!)。它應該考慮到它是ECMAScript方言。

解釋:

=== ([^=]+) ===\n 

匹配和捕捉對象開始標記。 [^=]是避免相對少量回溯的一種方法,與您的相同 - 我們不使用[^ ],因爲我不知道OBJECT ID中是否有空格。

((?: 

開始捕獲數據組。在它內部,一個非捕獲組,因爲我們要單獨匹配每條線。

(?!===) 

負前瞻 - 我們不會在我們捕捉到的線路開始想===

[^\n]+\n 

單獨匹配一條線。

)+) 

在開始標記和結束標記之間至少匹配一行,然後捕獲單個組中的所有行。

=== END \1 === 

匹配結束標記。

比較(使用使用RegexBuddy):

原始版本:

  • 首先匹配:1277步驟
  • 失敗匹配:1個步驟(這是由於將行斷物體)
  • 第二次匹配:396步

每個添加的對象都會導致前一個步驟的數量增加。例如。,添加一個對象(對象2的副本,重命名爲3)將導致:2203步,1322步,425步。

此版本:

  • 首先匹配:67個步驟
  • 失敗匹配:1個步驟(再次由於對象之間的換行)
  • 第二匹配:72步驟
  • 失敗匹配:1步
  • 第三次匹配:67步
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這是一個很好的方式:)。我建議將'[^ \ n] +'改爲'。+'(或'。*',具體取決於您需要的)。 –

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@琳德里安:是的,'[^ x] + x'往往是我在疲憊模式下的默認設置,確保我避免了任何意想不到的貪婪。 – JimmiTh

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嘗試用這種模式來代替:

static const std::regex regexObject("=== (\\S+) ===\\n((?:[^\\n]+|\\n(?!=== END \\1 ===))*)\\n=== END \\1 ===", std::regex_constants::ECMAScript | std::regex_constants::optimize); 
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當應用於上述文件時,這看起來會導致非終止循環。 –

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@Shaktal:和這個版本? –

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不,它仍然導致無限的運行時循環,不幸的是 –

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你的表情似乎causeing很多回溯。我會改變你的表達式:

第一:^===\s+(.*?)\s+===[\r\n]+^(.*?)[\r\n]+^===\s+END\s+\1\s+===

二:^<([^>]+)>:([^<]*)

這兩個表達式都與選項一起使用:Multiline和DotMatchesAll選項。通過包括起始行錨點^它將回溯限制爲最多一行或一組。

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這兩個正則表達式導致與數據不匹配(即外層循環立即終止)。 –

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我已經通過實例展示了表達式如何工作,從而更新了答案。我懷疑問題不在於正則表達式,而在於代碼中的某處。 –

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即使一個簡單的例子不能匹配,我將提供一個現場示例,但不幸的是ideone使用GCC,它目前不提供執行的「」實施。 –

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神聖的災難性的回溯。罪魁禍首是(?:.|\\n)*。每當你看到這樣的結構時,你就會知道你在尋找麻煩。

爲什麼?因爲你告訴引擎匹配任何字符(除了換行符)或換行符,儘可能多次,或者沒有。讓我帶你通過它。

發動機將按預期啓動,並匹配=== OBJECT2 ===-部分,沒有任何重大問題,換行符將被消耗,地獄將開始。引擎消耗所有東西,一直到=== END OBJECT1 ===,並從那裏回溯到合適的匹配。回溯基本意味着返回一步並再次應用正則表達式來查看它是否有效。基本上用你的字符串嘗試所有可能的排列組合。在您的情況下,這將導致幾次嘗試。這可能是你爲什麼會遇到問題的原因。

我不知道如果你的代碼是任何更好,如果它有任何錯誤,但(?:.|\\n)*相同與* 小號·英格爾行修改寫入.*(點匹配換行符)或[\S\s]*。如果你用我推薦的兩個之一替換了這個構造,你希望不會再看到堆棧溢出錯誤。

編輯: 查看其他解決方案,我沒有真正有時間去深入併爲您的問題提供一個可靠的解決方案,除了解釋爲什麼它如此糟糕。

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+1爲回溯說明。但是你的意思是用'[\ S \ s] *'替換'(?:。| \\ n)*'? (或'。*'如果VC++有「點匹配換行符」 - 標準C++不符合我的理解)。 ''[\ S \ s] *'據我所知可能會有相同數量的回溯,只是不如災難性的,因爲正則表達式對於每個回溯的步驟較少。但我很可能是錯的。 :-) – JimmiTh

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@JimmiTh:用我提供的解決方案仍然會有很多回溯,但沒有接近原始帖子的數量。這將是完全可管理的,並確定。回溯會有所不同,因爲引擎只需通過'[\ S \ s]'減少匹配,而不會考慮交替。在這種情況下,懶惰的比賽會使發動機的回程更少。 –

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我不確定我在買這個解釋。 '(?:。| \\ n)*'效率稍低,但它是如何導致[災難性的回溯]?假設'.'與換行符不匹配,**只有一種匹配字符串**的方法。回溯將是線性的(匹配成功或失敗) - 它必須返回到'.'s並嘗試匹配'\ n',但立即失敗,使其僅比((?s:)慢一點。 )'。 – Kobi