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我想集成visual C++到eclipse進行opengl編程。 。這裏是我做的步驟..如何集成Visual c + +到eclipse進行opengl編程
- 在eclipse中創建了一個新項目。
- 添加這些庫路徑和庫項目屬性的設置
- C:\ Program Files文件(x86)的\微軟的Visual Studio 10.0 \ VC \ lib中
- C:\ Program Files文件(x86)的\微軟的SDK \的Windows \ v7.0A \ Lib文件
- C:\ Program Files文件(x86)的\微軟的SDK \的Windows \ v7.0A \ LIB \ KERNEL32.LIB 複製的供過於求庫到其各自的地方..
到目前爲止,一個簡單的C++程序的工作。但是當我試圖執行一個簡單的OpenGL程序
#include <glut.h>
void Draw(void);
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250,250);
glutInitWindowPosition(200,200);
glutCreateWindow("Tutorial");
glutDisplayFunc(Draw);
glutMainLoop();
}
void Draw(void) {
}
什麼可能會是什麼問題?
其實你應該把GLUT DLL放在你的程序的二進制文件中,而不是放在系統範圍的安裝目錄中。這些保留給系統庫。 – datenwolf
哦謝謝..這是更好的方法。 – ranjan