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我想說明的網狀(如槍擊)在我的透視相機的前面(用第一人稱的控制)我在我的頁面的渲染功能,寫了這個代碼:如何在Three.Js中的相機前面顯示網格?
var pos = camera.position;
var rot = camera.rotation;
shot.rotation.x = rot.x;
shot.rotation.y = rot.y;
shot.rotation.z = rot.z;
shot.position.x = pos.x;
shot.position.y= pos.y;
shot.position.z = pos.z + 500;
,如果我只是改變位置我的相機很好,但如果我改變相機的旋轉,我沒有看到前面的鏡頭。
我該怎麼做?
謝謝,使鏡頭作爲相機的孩子工作。 – VirtualWorld 2012-08-06 19:25:06