2015-05-01 103 views
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我的小(JavaScript的HTML5 2D畫布遊戲+科爾多瓦)遊戲運行似乎對英特爾XDK模擬器和英特爾應用程序預覽好建(與通過WiFi使用「本地應用程序」選項卡英特爾XDK的應用程序連接),遊戲採用英特爾XDK

但是在構建到apk文件之後,它在android 4.4(galaxy core prime)上運行速度非常慢。 我不知道爲什麼?感謝您的幫助!

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我們怎麼能知道沒有演示或預覽的原因??? –

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感謝您的關注,它只是簡單的遊戲,現在我試圖在其他工具上構建,「適用於Apache Cordova的Visual Studio工具」可能適合我的遊戲,在Android模擬器上運行速度很慢,但真正的設備還行。 – Epn679

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與phonegape的遊戲是慢的,因爲海龜因爲手機gape不支持webgl我建議使用cocon.js或人行橫道,你會看到區別 –

回答

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它,因爲預覽是使用人行橫道的WebView ......得到相同的性能比較只是建立使用人行橫道

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正如阿米爾說的,你需要爲Crosswalk打造。 Android <5.0中的webview性能非常低。有關詳細信息,請參閱[本博客](http://blogs.intel.com/evangelists/2014/09/02/html5-web-app-webview-app/)。此外,[請參閱此文檔頁](https://software.intel.com/zh-cn/xdk/docs/dev-emulator),瞭解有關英特爾XDK中「仿真」選項卡的限制。它不是一個設備,它是在臺式計算機上運行的簡單模擬,與移動設備相比,臺式計算機的性能有很大差異。 – xmnboy

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p.s.使用「調試」選項卡在Crosswalk上預覽您的應用程序。在「測試」選項卡中使用App Preview時,您的應用會在本機網絡視圖中運行。在使用「調試」選項卡使用App Preview時,它將在Crosswalk Web視圖中運行。 – xmnboy

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謝謝,也許CocoonJS是構建html5 canvas遊戲到移動設備的不錯選擇之一。 – Epn679