這些都是一系列誰以前對大項目合作爲Android工作室程序員的問題。因此,在列出問題之前,讓我解釋我爲什麼要問。的Android工作室搖籃正在同步/建築性能
我不禁注意到,Gradle需要36+秒才能同步併爲我編譯,以便每次啓動AS時開始編程。這不是什麼現在的問題,但是當項目開始獲得超過26,000行代碼時怎麼樣?所以,現在我真正的問題是:
1)對於Gradle來說,大型項目比小型項目花費的時間要長得多嗎?
2)如果是這樣,是否有任何級別的重構/錯誤捕獲,我可以在同步/構建中繞過以使得流程在長期運行中更快?
3)我的電腦可以在全超畫質下運行任何遊戲。系統規範是否使編譯和編程語言處理比遊戲規範更快?
感謝所有人的貢獻,無論您是否可以回答所有問題,您都會被承認(至少投票)!
我會嘗試增加堆的大小,如果我永遠不耐煩,謝謝你:D – newplayer65