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我剛剛完成我的第一次的cocos2d-x的遊戲。我已經在我的GNexus 4.1和其他低端設備(包括平板電腦)上測試過它。但是,當購買並下載到Nexus 7時,它甚至不會打開。它運行4.2,這可能是問題嗎? 任何幫助,將不勝感激。 崩潰報告:的Cocos2D-X遊戲斷食Play商店甚至無法打開
java.lang.ExceptionInInitializerError
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1054)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2097)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230)
at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libgame.so"...
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:371)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
at com.penguinproductions.classiclightcycles.<clinit>(classiclightcycles.java:107)
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我想的Cocos2D-X是不是在Android的> 4.測試但隨着目標3.0編譯必須工作。 – vgonisanz
@Piperoman我已經在我的4.1設備上測試過了,它工作完美。我相信我的目標是2.1或2.2,那麼更低的目標是什麼問題? –
可能不是。試着問在官方論壇:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/boards/6因爲它可能是一個錯誤。 – vgonisanz