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我有以下代碼,並且想知道哪個是最快的方法來複制_zobrist
和_hashEnPassant
陣列?快速複製多維陣列
internal void InitHash()
{
Int32 i;
for (i = 0; i < 2; i++)
for (Int32 j = 0; j < 6; j++)
for (Int32 k = 0; k < 64; k++)
_zobrist[ i, j, k ] = HashRand();
for (i = 0; i < 64; ++i)
_hashEnPassant[ i ] = HashRand();
}
其原因是這是我的國際象棋引擎創建多個分析板和而不是從頭重新創建新的主板我基本上覆制現有的電路板。我遇到的問題是調用InitHash()
方法或者只是簡單複製太慢。
我看了看this,我不知道如何修改它以使用UInt64類型。
什麼是HashRand()?你真的需要叫它832次嗎? – Max