2012-09-27 55 views
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我想知道什麼是最好的方法是做一個實心的方形按鈕,並添加一個自定義的字體它..我想着一個分離的類,其中繪製(確定寬度=高度取決於屏幕的寬度)。唯一我想知道的是:我怎樣才能讓它成爲一個帶有文本的按鈕?我是否在我的xml中放置了一個按鈕,是否可以用我自己繪製的按鈕方塊替換它?繪製實心方形按鈕,並添加自定義字體

謝謝!

回答

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如果你想定製原始按鈕,你可以通過android:background添加圖像作爲你的按鈕背景。關於自定義字體,您在活動中獲取按鈕並設置自定義Typeface。在assets文件夾中放置您的字體。

Button txt = (Button) findViewById(R.id.button); 
Typeface font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "1543Humane_jenson_bold.TTF"); 
txt.setTypeface(font); 

如果你想使用這種按鈕的manytime您可以創建一個類似於此

的CustomButton

package com.example; 

import android.content.Context; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.graphics.Typeface; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.util.Log; 
import android.widget.Button; 

public class CustomButton extends Button { 
     private static final String TAG = "TextView"; 

     public CustomButton (Context context) { 
      super(context); 
     } 

     public CustomButton (Context context, AttributeSet attrs) { 
      super(context, attrs); 
      setCustomFont(context, attrs); 
     } 

     public CustomButton (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
      super(context, attrs, defStyle); 
      setCustomFont(context, attrs); 
     } 

     private void setCustomFont(Context ctx, AttributeSet attrs) { 
      TypedArray a = ctx.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomButton); 
      String customFont = a.getString(R.styleable.TextViewPlus_customFont); 
      setCustomFont(ctx, customFont); 
      a.recycle(); 
     } 

     public boolean setCustomFont(Context ctx, String asset) { 
      Typeface tf = null; 
      try { 
      tf = Typeface.createFromAsset(ctx.getAssets(), asset); 
      } catch (Exception e) { 
       Log.e(TAG, "Could not get typeface: "+e.getMessage()); 
       return false; 
      } 

     setTypeface(tf); 
     return true; 
     } 

} 

attrs.xml一個自定義按鈕:(在res /值)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="CustomButton "> 
     <attr name="customFont" format="string"/> 
    </declare-styleable> 
</resources> 

main.xml中:使用HashMap來避免存儲器問題

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:foo="http://schemas.android.com/apk/res/com.example" 
    android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent"> 

    <com.example.CustomButton 
     android:id="@+id/button" 
     android:layout_height="match_parent" 
     android:layout_width="match_parent" 
     android:text="@string/showingOffTheNewTypeface" 
     foo:customFont="custom.ttf"> 
    </com.example.CustomButton > 
</LinearLayout> 

字樣類。與tf= Typefaces.get(mContext, "cutomefont");

public class Typefaces{ 

private static final Hashtable<String, Typeface> cache = new Hashtable<String, Typeface>(); 

    public static Typeface get(Context c, String name){ 
     synchronized(cache){ 
      if(!cache.containsKey(name)){ 
       Typeface t = Typeface.createFromAsset(
         c.getAssets(), 
         String.format("fonts/%s.OTF", name) 
        ); 
       cache.put(name, t); 
      } 
      return cache.get(name); 
     } 
    } 

} 

Another tut更改setCustomFonttf = Typeface.createFromAsset(ctx.getAssets(), asset);互聯網

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謝謝,但我只是想知道,是不是有點怪(和慢得多)設置自定義按鈕,背景,因爲我只是想要一個堅實的正方形(沒有圓角或任何)?是不是更好更快(如果可能的話)從Java中繪製出一些東西,並使其成爲一個帶有文本的按鈕? –

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我真的不明白你的意思(我明白你想要自定義按鈕)。 Android提供了組件'Button'。如果你想定製按鈕,你可以簡單地從xml中改變屬性。 Android會爲你抽籤。我只看到別人使用繪製一些複雜的組件。 –