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你好,我需要所謂的堆棧設計方面的幫助,在Xcode中的XIB文檔中你有不同的層。堆棧設計中的不同層
你好,我需要所謂的堆棧設計方面的幫助,在Xcode中的XIB文檔中你有不同的層。堆棧設計中的不同層
如果你把它放在viewDidLoad
之下,它應該可以工作!
// Get the path
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentPath = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"highscore.save"];
// Create a dictionary to hold objects
NSMutableDictionary* myDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
// Read objects back into dictionary
myDict = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSString *nssHighscore = [myDict objectForKey:@"Highscore"];
highscore = [nssHighscore intValue];
gameState = kStateMenu;
ballVelocity = CGPointMake(0, 0);
gravity = CGPointMake(0, kGravity);
controlType = kTouch;
謝謝,它工作:) – Datakungen
歡迎來到Stack Overflow。目前還不清楚你在問什麼,以及下面的答案如何解決你的問題。也許你應該先閱讀「[我如何問一個好問題?](https://stackoverflow.com/help/how-to-ask)」。 – andih