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我開始處理OpenGL。我的應用程序是使用SWT作爲窗口系統以Java編寫的。Opengl在窗口中央繪製
使用http://lwjgl.org/和SWT,我可以在我的SWT畫布中使用OpenGL。我寫了下面簡單的OpenGL代碼在我的畫布塗料聽衆:
// clear to background color
GL11.glClearColor(.3f, .5f, .8f, 1.0f);
GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// draw rectangle
GL11.glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glBegin(GL11.GL_POLYGON);
GL11.glVertex3f(0.1f, 0.1f, 0.0f);
GL11.glVertex3f(0.1f, 0.9f, 0.0f);
GL11.glVertex3f(0.9f, 0.9f, 0.0f);
GL11.glVertex3f(0.9f, 0.1f, 0.0f);
GL11.glEnd();
GL11.glFlush();
我想知道,爲了增加我的畫布大小調整聽者總是有我在窗口的中心矩形。我應該怎麼做?