我是Android開發的新手。現在我想像下面這樣做圓形的圖庫視圖。事情是,我想放大中心圖像時,用戶從左到右,從右到左滾動。有沒有任何教程?android圓形畫廊?
我想要的是被擦過的圖像需要在放大的同時放大。我以爲我可以用Gallery做到這一點。但是android開發者的例子並不是我想要的。 :(
我是Android開發的新手。現在我想像下面這樣做圓形的圖庫視圖。事情是,我想放大中心圖像時,用戶從左到右,從右到左滾動。有沒有任何教程?android圓形畫廊?
我想要的是被擦過的圖像需要在放大的同時放大。我以爲我可以用Gallery做到這一點。但是android開發者的例子並不是我想要的。 :(
如果你想放大的中心選定的圖像有一種可能的方式 在您onItemSelected方法,只需撥打一個動畫放大的對象的屬性畫廊的是,它始終是中心鎖定,所以中心元素將被永遠選擇。 希望將工作..
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false"
android:fillAfter="true"
>
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.50"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="1.50"
android:duration="600"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="true"/>
</set>
千萬記住,你將不得不STO當元素從中心移開時,將前一個視圖重新設置爲正常大小。
所以你可以有兩個視圖 - prevView和currView。
在currView上做動畫。
感謝,
森
遵守前面的嘗試:。
public class TestGallery extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Integer[] mImageIds = { R.drawable.sample_1, R.drawable.sample_2, R.drawable.sample_3, R.drawable.sample_4 };
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
g.setAdapter(new ImageAdapter(this));
g.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
Toast.makeText(TestGallery.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
int mGalleryItemBackground;
private Context mContext;
public ImageAdapter(Context c) {
mContext = c;
TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1);
mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0);
a.recycle();
}
public int getCount() {
return Integer.MAX_VALUE;
}
public Object getItem(int position) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
return position;
}
public long getItemId(int position) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView i = new ImageView(mContext);
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
i.setImageResource(mImageIds[position]);
i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(80, 80));
i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
i.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);
return i;
}
public int checkPosition(int position) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
return position;
}
}}
我創建了自己本教程: http://evgeni-shafran.blogspot.com/2011/08/tutorial-custom-gallery-circular-and.html
因爲這是圓的,你需要使它認爲它有一個項目很多,多了很多,然後你真的有。
然後通過使位置=位置%items.length創建類似於(我將顯示3項):1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2 ,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3 然後去中間,所以即使滾動很多,他也不會靠近結尾。 1,2,3,1,2,3,1,2,3, - > < - ,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3
要選擇它:您需要重寫setOnItemSelectedListener並處理大小。不要忘記保存對最後一個視圖的引用,這樣當你到達下一個視圖時,可以使其看起來規則,而不是放大。
我在上面
嗨pengwang列出我的教程來實現兩者的這一點,我已經嘗試過您的代碼,它不會改變任何東西。有任何想法嗎 ? – geekmyo 2010-09-06 05:33:40
鵬旺的代碼*通過擴展範圍模擬*無限循環 – 2011-05-18 18:11:23
+1感謝您的解決方案..! – 2012-01-13 09:36:22