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我想通過觸摸屏幕來移動精靈,我希望精靈移動到我觸摸的位置。 我已經實現了一個代碼,但它崩潰了,我想通過觸摸屏幕移動一個精靈,但我的應用程序崩潰。如何通過觸摸Android應用移動spirte cocos2d
public class GameLayer extends CCLayer {
static final int kTagSprite = 1;
public static CCScene scene()
{
CCScene scene = CCScene.node();
CCLayer layer = new GameLayer();
scene.addChild(layer);
return scene;
}
protected GameLayer()
{
this.setIsTouchEnabled(true);
CCSprite player2 = CCSprite.sprite("Yellow.png") ;
player2.setPosition(CGPoint.ccp(150 , 150));
addChild(player2 , kTagSprite);
}
@Override
public boolean ccTouchesBegan(MotionEvent event) {
//create point takes coordinates of touch
CGPoint convertedLocation = CCDirector.sharedDirector()
.convertToGL(CGPoint.make(event.getX(), event.getY()));
CCNode s = getChild(kTagSprite);
s.stopAllActions();
s.runAction(CCMoveTo.action(1.0f, convertedLocation));
return CCTouchDispatcher.kEventHandled;
}
}
歡迎堆棧溢出。你能否提供更多的信息,比如你得到的錯誤信息?另外,你是否已經將你的代碼簡化爲基本要素;爲了找到代碼正常工作的地步? – kgdesouz