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我想製作地圖,用戶應該使用觸摸事件來滾動,使用觸摸手勢進行放大和縮小。 這裏我使用touchstart將拖動標誌設置爲true,然後我使用touchmove來計算座標中的增量並相應地移動圖層(地圖圖層),最後我使用touchend將拖動標誌設置爲false。使用觸摸事件在KineticJS中移動圖像
問題是它沒有工作,一直敲我的頭幾個小時到目前爲止不能得到它的工作。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title></title>
<link rel="stylesheet" href="core/jquery.mobile-1.4.2.css" />
<script type="text/javascript" src="core/jquery-2.1.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="core/jquery.mobile-1.4.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="javascript/map.js"></script>
<meta name="viewport" content="width=device-width">
</head>
<body>
<div id="main" data-role="page">
<div data-role="header">
<h1>Header of #main</h1>
</div>
<div id="content" data-role="content">
<script type="text/javascript" src="core/kinetic-v5.0.1.min.js"> </script>
<script defer="defer">
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'content',
width: 300,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
var yoda = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: imageObj,
width: 106,
height: 118
});
layer.add(yoda);
stage.add(layer);
};
imageObj.src = 'image/map-04.png'
var dragging = false,
lastX = 0,
lastY = 0;
imageObj.on('touchstart', function() {
var touchPos = stage.getPointerPosition();
dragging = true;
lastX = touchPos.x;
lastY= touchPos.y;
});
imageObj.on('touchmove', function() {
var touchPos = stage.getPointerPosition();
if(dragging){
var dx = touchPos.x - lastX;
var dy = touchPos.y - lastY;
layer.translate(dx,dy);
lastX = touchPos.x;
lastY = touchPos.y;
}
});
imageObj.on('touchend', function() {
dragging = false;
});
stage.add(layer);
</script>
</div>
<div data-role="footer">
<h4>Footer of #main Page</h4>
</div>
</div>
</body>
</html>
感謝您的幫助提前。
非常感謝 –