問actorselection我想在遊戲中實現這種模式:阿卡從遊戲控制器
class MyController extends Controller {
def getStuff(actorPath: String) = {
implicit request => Async {
val myFutureStuff = system.actorSelection(actorPath) ? FindStuff()
// Handle the result
}
}
}
但很顯然,你不能「問」的ActorSelection,只有ActorRef。
所以你必須從ActorSelection中獲得一個ActorRef,這意味着向ActorSelection發送一個「Identify」消息並獲得響應。但是,我無法從控制器中找到一種簡單的方法,因爲演員無法將「識別」的響應發回給它。
從例子我已經看到人們通過控制器與演員通信,他們直接使用ActorRef。在我的應用程序中,我不想掛在這些ActorRefs上。相反,我將它們解僱並讓他們離開,直到我需要與他們溝通。當發生這種情況時,我希望能夠通過他們的路徑得到他們的處理,並詢問他們的一些信息。
在仍然使用演員後端/播放前端方法的同時,是否有更好的方式來做我想做的事?
非常感謝
當我嘗試在控制檯中得到: value?不是akka.actor.ActorSelecton的成員 – jb44
您使用的是什麼akka版本? –
當我嘗試使用時,我在播放中遇到相同的編譯錯誤。 – jb44