2013-11-01 28 views
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我已經在我的電腦上(取自互聯網)這個精靈,但我如何使它面臨左上角?因爲這個小精靈沒有面對面的角色..我的問題是,我該怎麼做?我想使用這個精靈角色爲我的遊戲,2.5D .. 謝謝。使精靈字符面臨

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我希望它遇到過這樣的(左上):

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我很欣賞你的答案。謝謝。

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你不能,因爲你的spritesheet中沒有雞字符 – Cherniv

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我的意思是,雞字符已經面向左上角(取自互聯網)。我想要的是讓「Efis」精靈角色面對像雞精靈角色那樣的不足。我怎麼做?我沒有「Efis」精靈字符的文件,只是像我發佈的圖片 – Kaoru

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您使用的是什麼引擎? – Cherniv

回答

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你想要使精靈臉對角線,有點向上,並在一定程度上左邊? (對我來說,它看起來像雞正面向右方,但對我來說很難真正弄出雞的個別特徵。)

在這種情況下,您可能確實需要繪製一個新圖形基於其他。僱用別人,如果你必須的話。在一個典型的編程語言中很容易做的東西必須在移動圖形(翻譯),翻轉它們,旋轉它們,拉伸它們,這樣的事情上做更多的事情。這些是編程語言中的四種基本的幾何變換,並且簡單地改變整個事物的阿爾法或類似的東西也應該很容易。但以編程方式創建看起來像全新圖形的東西並不容易,即使它與您已有的一些圖形相似。

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所以,你有什麼建議是我不必通過手動,但通過代碼自動旋轉它?所以,我加載了面向前方的「Efie」字樣的圖像。每當我想要角色面對左上角時,我必須做的是通過代碼旋轉它。這不是你的意思嗎? – Kaoru

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您需要從頭開始繪製圖形。如果您正在使用3D圖像並設置了所有必要的動畫,那麼您可以很容易地旋轉他。但是,由於您使用的是2D,並且由於上/下/左/右之間的差異不僅僅是簡單的旋轉或其他,您確實需要一個新的圖形,這需要在某種Paint程序中完成。 – Panzercrisis

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所以,我真的不能做任何與這個精靈角色(做旋轉),因爲我沒有在我身上的文件?除非我必須從頭開始重新繪製這個精靈角色,不是嗎? – Kaoru