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我無法找到glTextureVertexPointer定義的位置,在我的C++或java opengl遊戲中沒有這樣的函數,並且我已經包含並測試了來自opengl的所有東西。glTextureVertexPointer定義在哪裏?
我試圖把它這樣
glTextureVertexPointer(2, GL_FLOAT, texVerts);
我真的需要這個功能,以從我的紋理spritesheet吸取一定的精靈。 我無法在谷歌, 這個功能,如果可能的話,我需要知道它的完整源代碼。 更有趣的是,即使在官方的opengl頁面中,我也找不到那個函數。
我已經採取了從功能這個答案:OpenGL spritesheets - beginner needs some guidance
看看這個答案:http://stackoverflow.com/questions/1568559/opengl-spritesheets-beginner-needs-some-guidance/1568666#1568666 –
@БайИван:看起來像一個簡單的錯誤給我。 –